5月29日,2018 TopDigital创新盛典在上海启幕。颁奖环节中,“《一步高升》逆袭上位的推广之路”案例荣获TopDigital Awards创新奖。
近年,游戏市场用户规模增速放缓,人口红利逐渐消失,而在流量入口、市场方向、用户人群、产品玩开户开户法以及回暖中的PC游戏等各种因素的影响下,游戏市场的竞争愈发激烈。
据相关数据统计显示,在过去一段时间,有350家游戏公司参与过手游的买量,即效果广告投放。对比2017年初,到12月份游戏买量产品翻了3倍,买量成本亦在剧烈攀升,而线上的推广效果却在降低,这给广告主优化能力提出更高的挑战——如何更好的运用大数据和精细化运营应用到市场投放中,提高新增用户转化效率?ka竞价开户
《一步高升》:用户到我碗里来
《一步高升》是一款全新的原创宫廷官斗手游,在竞争激烈、买量成本翻番的情况下,如何通过线上推广有效获取大量新增用户、实现游戏最大化曝光并提高新增转化率,是游戏开服后急需解决的问题。
本次案例中,在竞争对手密布的游戏市场,《一步高升》游戏商携手360推广,基于“选媒体+找对人+筛素材”的营销策略,通过精准的大数据分析定位、资源覆盖,精细优化投放,成功达成获取优质新增用户的营销目标。
双管齐下甄选媒体:360全移动产品矩阵
首先,针对游戏厂商在突破买量瓶颈提高转化和留存率方面的痛点,360移动推广资源贯通了手机助手、手机卫士、手机浏览器、影视大全、快视频、花椒直播、儿童卫士等站内大流量产品,形成全矩阵布局,日均超50亿流量的全移动产品矩阵,为《一步高升》提供了绝佳的优质媒体资源,帮助《一步高升》提高转化和留存。
用户画像——找出TA是谁?网上可以开户么
其次,借助360行为链大数据,通过对《一步高升》手游的人群画像(年龄/性别/人生阶段)与行为定向(关键词定向/兴趣定向),得出《一步高升》目标用户以80-90后的男性人群为主,该类用户具有高中及以上学历,兴趣关键词则集中在通讯社交、影音视听等领域。
精准定向人群,提升转化效果
面对海量信息,千篇一律的广告推送无法实现精准用户触达,这时对目标用户进行精准人群定向就显得尤为关键。
运用DMP,360将《一步高升》的投放对象定向为三类人群。首先,搜索过“一步高升”“宫斗游戏”等相关词汇的用户被定义为核心人群;其次,通过定向同类游戏玩家、游戏付费用户及有类似行为路径的用户被定义为目标人群;最后,基于性别、学历、年龄以及兴趣偏好等维度的筛选,定向出潜在人群。
基于上述人群定向,360推广采用广泛刺激潜在人群、集中覆盖目标人群、精准识别核心人群三步走策略,打通优质资源,实现更加精准的营销。
反复测试优化,高频更换创意素材
投放数据显示,广告效果的好与坏,40-50%取决于投放素材。在广告素材方面,《一步高升》基于反复的效果测试,选择代言人徐锦江的人物形象,配合不同的角色扮演场景,以最能打动用户的形式提升转化效果。为了更好的满足和匹配目标用户的差异化需求,在广告投放期间,通过实时监测广告素材投放的点击转化情况,并根据监测数据对投放素材进行动态优化,高频更换创意素材,确保了素材更加契合目标用户的喜好,从而有效提升了点击转化。
通过合作,360帮助《一步高升》实现了广告点击率提升20%,点击成本降低25%的优质效果。